[PS3소프트] 그란5 야마우치 인터뷰(루리웹)
몇가지 관심을 둘 만한 포인트 위주로...
Q: 포르자3을 해봤나요?A: 사무실에서 우리 회사 사람이 플레이 하는 것을 보고 직접 조금 해봤습니다. 그란과 많은 면에서 비슷합니다. 몇가지 게임의 기초적인 부분에서 그란과 아주 달랐습니다. 시뮬레이터에서도 약간의 차이가 있습니다. 직접 몰아 보시면 알겁니다.
이전 인터뷰들을 보면 경쟁작이 뭐 하는진 관심 없다, 그란은 그란의 길을 간다-라고 했는데 포르자3는 해보았다고 얘기하는군요. 태도의 변화일까요? 아니면 그만큼 포르자3가 괜찮기 때문에 이제 관심을 가질만 하다고 생각하게 된 것일지...
Q: 그란6도 나올건가요?A: 네. 그란5만큼 오래 기다릴 필요는 없을겁니다. 그란5는 완전 다른 OS로 하지만 그란6은 그란5에 새로운걸 추가 하는거니까요.
그란6에 대한 발언이 나왔습니다. 어쨌든 PS3로 나오긴 하는군요! 왠지 PS4가 발표된 뒤에 나올 거 같지만.
Q: 그란5를 만드는데 얼마가 드나요?A: 6천만달러 (약720억원). 더 돈이 많이 드는 다른 게임들도 있습니다. 게임의 규모를 생각 해봤을 때 이건 충분히 적은 금액이라고 봅니다.
기어스 오브 워는 1천만 달러가 들었다죠. 그건 여러가지 이상적인 조건 덕에 놀라울 정도로 비용이 적게 든 케이스로 유명하고, 평균적으로 2천만 달러 정도가 소요되는 걸로 알려져 있습니다. 확실히 개발기간이나 작업량을 생각하면 특별이 많이 든 케이스는 아닙니다. 많이 팔릴태고 확실히 손해는 보지 않겠죠...하지만 투입되는 시간과 자금을 생각하면 크게 남는 장사라고 할 수는 없겠지요. 물론 퍼스트파티의 존재의미는 단일 게임의 수익이 아니며, 그란과 같은 게임을 용인해주는 전략은 MS도 본받을 필요가 있다고 봅니다.
Q: 그란은 초보도 가능한가요 아니면 숙련자용 입니까?A: 운전을 처음 배우는 사람을 위한 모드도 있습니다.
다른 세팅은 아주 엄격해서 F1 드라이버가 새로운 트릭을 배울 수 있을 정돕니다. 그러나 드라이빙 라인, ABS, 자동 브레이킹 같은 운전자 보조 기능이 있고 레이싱을 기록해서 다른 사람과 나눠 보기도 합니다. 이런 것들이죠. 별로 어려운게 아닙니다.
다른 세팅은 아주 엄격해서 F1 드라이버가 새로운 트릭을 배울 수 있을 정돕니다.
다른 세팅은 아주 엄격해서 F1 드라이버가 새로운 트릭을 배울 수 있을 정돕니다.
다른 세팅은 아주 엄격해서 F1 드라이버가 새로운 트릭을 배울 수 있을 정돕니다.
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다른 인터뷰는 다 신사적인데 저 코멘트는 좀 문제가 있군
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